MC-1.21 家具计划 0.1.01正式发布!
MC-1.21 家具计划 0.1.01正式发布!概述这是一个基于Forge的Minecraft模组,旨在为玩家提供更多的家具选择,让你的Minecraft世界更加丰富多彩。
模组的灵感来源于我们的一次联机Minecraft生存体验:当时,jingqi在建造房子,他发现,没有家具的房子总显得有些单调和不完美菜就多练。
于是,“家具计划”应运而生。
本模组绝大多数物品由“雕刻刀”物品雕刻完成,玩家无需记忆过多合成表。
部分方块花架:大概是本模组最精致的多方块装饰,种花种花!
橱柜:制作这个方块用的时间最长,不过你可以体验更加精细的方块操作和拉抽屉动画。一个橱柜有三个抽屉。
椅子:各种材质的椅子,玩家可以坐下,享受片刻的放松。
桌子:各种材质的桌子,似乎是个不错的装饰方块。
柜子:实用的储物柜,比单个箱子容纳空间大整整一行,更具性价比。当然,也可以藏在一堆方块中让你认不出来。
柱子:装饰性柱子,为建筑增添一份独特的美感。
餐具:精美的餐具,可以摆放食物和饮品,让你的餐桌更加完美。
台灯:酒店款的台灯,照亮房间,并为房间增添一些雅趣。
灯笼:本来是打算留着春节放出来的,不过现在过节也不是不行( ...
sizeof 关键词解析
sizeof 关键词解析很久以前,我就遇到这类的问题,今天算是有时间了,由我来和大家一起看看这个大家可能经常会遇到的问题。
在主函数内有效,而改进到方法中却失效博主这里用的是64位电脑,在32位电脑中可能非main函数的方法内的for循环仅运行一次
main函数:
123456789101112#include <iostream>using namespace std;int main() { int arr[]={1, 2, 3, 4, 5}; //定义一个数组 int ans=0; for (int i = 0; i < sizeof(arr)/sizeof(int); i++) { ans+=arr[i]; } cout << ans << endl; return 0;}
输出内容为:
15
进程已结束,退出代码为 0
非main函数:
1234567891011121314151617 ...
新标签更新
1. 标题前图标的更新
本次对各个标题前图标的小闪电 进行了更改
臣亮言:先帝 創業未半,而中道崩殂 。今天下三分,益州疲敝 ,此誠危急存亡之秋 也!然侍衞之臣,不懈於內;忠志之士 ,忘身於外者,蓋追先帝之殊遇,欲報之於陛下也。誠宜開張聖聽,以光先帝遺德,恢弘志士之氣;不宜妄自菲薄,引喻失義,以塞忠諫之路也。宮中、府中,俱為一體;陟罰臧否,不宜異同。若有作奸 、犯科 ,及為忠善者,宜付有司,論其刑賞,以昭陛下平明之治;不宜偏私,使內外異法也。
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2. 更新TAB标签格式
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水一期
水一期测试!
1234567#incldue <iosteam>using namespace std;int main() { cout << "HelloWorld" << endl; return 0;}
你好!我的朋友
大家好,我是Jack 同学!这是我的第一篇博客,他会记录我的许许多多,为我的生活留下印记!
他就像一篇篇日记一样,在时间的作用下,他会为我带来无限的回忆,记录我的点点滴滴,为我的生活添砖加瓦……
下次见!!
拜拜!!